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五子棋人机对战(博弈树+剪枝)

 
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 由于最近比较忙,关于五子棋的优化就先告一段落。但是我要把思路写下来,待以后有时间再慢慢码代码。

 

 

用博弈树的确可以提供一个很好的五子棋思路,但是

它好像只能先建树,再分析,再剪枝。

于是在递归五次过后,我们就要建立一个225的五次方的节点数组,

目测这么做是不现实的

所以我就在这个地方卡住了

如何建立博弈树

留待以后知识水平加强后,再回头看看。

 

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评论
3 楼 zbx_py 2013-10-07  
我是xy的小号,我为小号代言!
2 楼 zbx_py 2013-10-07  
不是一个15*15的存就行了么
1 楼 javafound 2013-10-06  
加油~

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